ПРОФЕССИОНАЛЫ. Дневник Чемпионата. 3D моделирование компьютерных игр.

 

Соревнования в компетенции 3D моделирование компьютерных игр на финишной прямой!

 

Участники сегодня выполняли задания:
— текстурирование — необходимо отрисовать текстуры заданных в задании материалов, выполнить текстурирование, уделив внимание особенностям каждой текстуры (например: складки, морщины, трещины, рваные места);
— риг и анимация — нужно грамотно привязать подвижные элементы к модели для корректной анимации. Выполнить анимацию модели.

 

В рамках деловой программы состоялся круглый стол для экспертов «Компетенция «3D моделирование компьютерных игр» как инструмент формирования профессиональной мотивации студентов среднего профессионального образования».

 

На совещании рассмотрели вопросы:
— 3D моделирование: настоящее и будущее. Возможности новых технологий, позволяющие переосмыслить креативные индустрии и их процессы.
— Программные комплексы, способствующие обновлению образовательных сред с целью повышения уровня подготовки студентов и другие.

 

#ИПТД #3DМоделированиеКомпьютерныхИгр #ДвижениеПрофессионалы2026 #ДеловаяПрограмма
#ВЧД2026 #ВысшаяШколаГостеприимства
#РегиональныйэтапНО2026 #Образование52